大家好,這里是X博士。
如果你是一位MMORPG愛好者,想必或多或少都接觸過游戲內高難副本的挑戰,也遇上過反反復復被BOSS按在地上爆錘的開荒之旅。
根據X博士多年的開荒經驗來看,在排除網絡太卡有延遲、無線鼠標突然沒電等客觀因素外,過不了副本的最大原因,大概率是玩家對角色技能循環的不熟練:一樣的裝備、一樣的技能加點,你的DPS卻要比大佬低上一半多,這自然是沒法子通關副本的。
而即便對自己角色的輸出手法了然于心,不少時候,我們還是會陷入“腦子會了,手卻操作不過來”的怪圈。那么,問題就出現了,究竟有沒有什么MMO網游,能讓操作意識不強的玩家,可以用最短的時間,學會DPS最高的技能循環呢?
或許,在本周五(9月24日)開啟新職業特性測試的《激戰2》,倒真的可以為大家帶來一場“打本只需4個鍵”別樣開荒之旅。
劃重點一:只要熟悉四個鍵,就能打出“一刀999”爆炸傷害?
劍氣縱橫,刀刀秒怪,滿屏999,這是你從未領略過的“船新”版本!
在看完《激戰2》戰士新特性“誓劍士”過后,不知怎的,X博士腦海內就冒出了這么一句宣傳推廣語。
巨龍絕境的戰士“誓劍士”特性,大致可拆分為兩種形態,一是戰士獲得了一套可以儲存子彈,打出超高爆發的副手手槍技能,二是受到凱珊科技“刃槍”的影響,戰士的技能機制從之前的大開大合為主的狂暴攻勢,轉變為冷靜與專注并存的居合流(并非官方譯名)。
簡單來說,就是選擇“誓劍士”流派的戰士,他們會獲得長時間蓄力提升傷害的特殊能力,能在瞬間打出“一刀999”的超高爆發。
(官方演示視頻內的一刀11萬傷害)
而“誓劍士”這種站著不動的“真·打樁”模式,經過大神玩家的實測,可在理想情況下,輸出40+K的秒傷,直接捅穿《激戰2》現版本的DPS天花板,有望成了未來版本的唯一真神。
值得一提的是,由于“誓劍士”需要長時間蓄力的緣故,所以,該流派對玩家打技能循環的要求近乎為零,咱們在打十人本的時候,只需熟悉四個技能的鍵位順序,即可輕輕松松地打出超夸張的DPS數據。
難道這一次,就連不怎么會打輸出循環的玩家,也能在《激戰2》內找尋到屬于自己的春天了嗎?
劃重點二:無限閃避戲耍BOSS?魂武新特性已被玩壞了
想必某些機智的玩家,一定在X博士描述戰士“真·站樁”飚DPS的時候,發現了該打法的漏洞所在。那便是在主T移動躲技能的時候,一旁擔任輸出手的“誓劍士”并不能保證自己有良好的輸出環境。
盡管“誓劍士”本身的輸出機制,已提供了一個能在不中斷蓄力的情況下,進行短距離瞬移的技能,但在實戰過程中,“誓劍士”還是會因為BOSS走動的關系,打不出滿額傷害。
可還沒等玩家開始懷疑起“誓劍士”新特性的實用性,隔壁大劍魂武無限閃避的新特性“裁決者”,就完美解決了主T需要走位躲技能,拉著BOSS到處跑的問題。
(無限閃避的魂武實戰)
原本呢,設計師為魂武設計了一個能打能奶的大劍新特性“裁決者”,讓他可以同時借用圣徒維克多與阿契摩洛斯的力量,在打擊敵人施加冰凍減益的同時,還能為隊友提供增益與保護,成為新版本主T的備選人選。
可讓人萬萬沒想到的是,由于“裁決者”改變了魂武的閃避機制,該特性將用高高躍起的裁決打擊,代替傳統意義上的翻滾,讓魂武擁有了長達數秒的無敵時間。
圍繞著這個閃避即無敵的新機制,有些腦洞大開的玩家,就已經在美服的前瞻測試服內收集起了那些可以補充耐力值的食物、法印、特性與符文,硬生生地是鼓搗出了“無限閃避”流,讓魂武借助新特性的加持,在理論上規避掉一切傷害。
(你可聽說過一套從天而降的劍法?)
當然了,在大家享受“無限閃避”流快樂的同時,卻無法為團隊提供足夠的DPS與BUFF增益。所以,該流派的實戰意義,可能也就是跟“誓劍士”一同去欺負欺負BOSS,為玩家提供推倒十人本BOSS的新思路。
劃重點三:拒絕“鋼琴手”操作,法師玩近戰,掄起大錘就是干
與“誓劍士”極簡技能循環、“裁決者”快樂閃避流一脈相承的是,《激戰2》在元素使新特性“元晶師”的技能設計上,也展現著“減負增趣”的設計思路。
該特性把元素使愛好者從手法繁瑣的“編織者”技能循環內拯救了出來,讓猛男法師抗起大錘,去實戰中感受近戰無腦莽的快樂。
“元晶師”的具體機制為,給予玩家利用F5技能召喚“元晶”的能力,使其在近戰范圍獲得增益與技能強化,去應對不同的局面。
其中,“元晶”生物的能力,將會根據“元晶師”當前的元素協調進行改變,其強化效果也會在“傷害、治療、速度、保護”四個維度變化。
在技能演示的過程中,“元晶師”也展現出了強大的“亂披風”錘法,依舊保留了《激戰2》傳統元素使高額AOE爆發的職業特色。只不過,這次的爆發力,主要體現在近戰范圍內罷了。
當然,對于并不擅長近戰輸出的傳統法師愛好者,《激戰2》還是蠻貼心地為大家設計了中遠程傷害的火系“元晶師”流派,可以讓大家安逸地丟大錘疊“燃燒”層數。
課后總結:
總結來看,這一次《激戰2》曝光出的三大特性,設計思路全都圍繞著如何在簡化玩家操作的同時,為咱們帶來更多有創意的新打法。而在海外網友提前試玩過程中,也通過“誓劍士”的站樁輸出、“裁決者”的無限閃避,印證了ArenaNet的良苦用心,研發出了大量有趣的新套路。
倘若你厭倦了傳統MMORPG老一套的“戰法牧”鐵三角,又或是因為操作意識不強的緣故,無法獲得開荒的樂趣,不妨趁著9月24日《激戰2》國服開啟新特性測試,一同來體驗下這些顛覆傳統的“船新”職業。